PC 및 콘솔 측정: 이제 Singular에서 모두를 위한 실시간 측정이 가능합니다.
하나의 도구를 사용하여 한 곳에서 모든 것을 동시에 측정할 수 있다면 얼마나 좋을까요? Singular 의 PC 및 콘솔 어트리뷰션 및 분석 에 오신 것을 환영합니다 . 이제 Singular 의 기존 모바일, 웹 솔루션과 마케팅 활동을 측정하는 데 필요한 거의 모든 솔루션이 공식적으로 결합되었습니다.
이 솔루션의 큰 혁신은 광고 네트워크 (이것이 중요한 이유는 계속 읽어보세요).
크로스 플랫폼을 통해 이루어졌습니다 . 그리고 이 새로운 Singular 솔루션의 일부는 일부 고객을 위해 수년 동안 라이브로 사용되었습니다. 우리는 한동안 그것에 대해 성장하고 추가해 왔으며 이제 마침내 그것에 대해 이야기하기 시작했습니다. 또한 PC, 콘솔, 웹, 모바일 전반에 걸쳐 게임 마케팅을 측정하려는 요구와 욕구가 있는 모든 클라이언트에게 이 제품을 출시할 예정입니다.
실제로 한 클라이언트인 Riot Games 는 이미 2년 넘게 이 솔루션의 일부를 사용하여 1억 달러 이상의 수익을 추적하고 데스크톱에서 모바일 게임 및 콘솔로 확장함에 따라 장치 간 성능을 분석했습니다.
크로스 플랫폼 게임을 즐겨 본 적이 있다면 이는 놀라운 일이 아닐 것입니다. 모든 게이머의 거의 90%가 크로스 플랫폼 게임을 플레이한 크로스 플랫폼을 통해 게임 퍼블리셔는 여러 플랫폼에서 사람들의 관심을 끌 수 있고 잠재 시장을 구축하고 매출을 20~40% 늘릴 수 있습니다 .
그러나 문제는 전환 가능한 모든 위치에서 모든 마케팅 캠페인의 성공 여부를 측정하는 것입니다. 이것이 바로 Singular PC 및 콘솔 측정을 출시하는 이유이며, 이는 모바일 및 데스크톱에 대한 다른 모든 보고 기능과 통합되어 있습니다.
PC 및 콘솔 측정: 솔루션
PC 및 콘솔 측정은 마케팅 캠페인 데이터를 하위 퍼널 사용자 게임 이벤트와 결합하여 플랫폼 전반에 걸친 광고 효과를 평가합니다.
모든 크로스 플랫폼 마케팅 경험과 마찬가지로 PC와 콘솔은 다양한 사용자 여정 가능성을 제시합니다. 전환 경로(랜딩 페이지 광고, 스토어 광고, 로그인 흐름 사용 또는 Singular ID 사용)에 관계없이 PC 및 콘솔 마케터는 전체 사용자 여정을 추적하고 이전과는 전혀 다른 방식으로 게임 출시 및 사용자 확보 성과를 이해할 수 있습니다. , 웹, PC 게임, 콘솔 게임 등을 포함합니다.
웹 광고에서 랜딩 페이지, 자사 및 타사 매장에 이르기까지 결정론적 및 확률론적 측정을 모두 가능하게 하며 이러한 터치포인트를 모든 플랫폼에서 완료된 설치 및 게임 내 이벤트 .
PC 및 콘솔 마케팅 담당자는 플랫폼과 장치 전반에 걸쳐 다양한 사용자 여정과 경험을 포착하고 최적화하기 위해 고정관념에서 벗어나 생각해야 하는 경우가 많습니다. 새로운 것을 테스트하는 경우 우리는 이를 추적하거나 추적 방법을 구축하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
예를 들어, Google Play Games는 오랫동안 베타 버전으로 직접 타사 스토어를 운영해 왔지만 최근 Singular 클라이언트는 이 새로운 사용자 여정과 이를 통해 얻을 수 있는 전환 기회를 탐색하고 있습니다.
개인 정보 보호에 초점을 맞춘 세상에서 마케팅 담당자는 창의성을 발휘해야 하며 측정도 마찬가지입니다.
크로스 플랫폼 측정: 웹 기반 포스트백, 웹 SDK 등
Singular에서는 엔드투엔드 솔루션을 제공합니다. 우리는 데이터를 추적하는 방법, 비용을 수집하는 방법, 모든 플랫폼과 장치에 걸쳐 데이터를 결합하는 방법을 살펴보고 해당 데이터를 귀하와 귀하의 파트너에게 제공하는 방법을 살펴봅니다.
엔드투엔드 PC와 콘솔 측정 및 분석 솔루션의 핵심 구성요소를 살펴보겠습니다.
PC 및 콘솔 측정에는 게임 내 이벤트의 웹 캠페인 기여도가 포함됩니다. 웹 캠페인을 위한 웹 링크 형식 지정은 수동적이고 오류가 발생하기 쉬운 프로세스일 수 있으며, 나중에 보고할 때 세분성이 깨질 수 있는 UTM 매개변수만 고려하는 경우가 많습니다. 크로스 플랫폼 현실에서 마케터가 성공할 수 있도록 Singular 웹 링크 표준화를 자동으로 도와 Singular 유일한 MMP .
이를 통해 웹 UTM을 모바일 캠페인의 모바일 매개변수와 자동으로 정렬하여 모바일 이벤트와 웹 이벤트 전반에 걸쳐 데이터 세트를 원활하게 연결할 수 있습니다. 또한 모든 플랫폼에 걸쳐 비용을 집계할 수 있습니다.
그런 의미에서, PC 및 콘솔 측정이 Singular 의 업계 최고의 비용 집계 서비스를 . 크로스 플랫폼 데이터를 캡처하고 정규화하고 이를 표준화하여 캠페인 수준 ROI와 함께 세분화된 보고를 위한 수익 데이터와 함께 제공하는 것입니다. 플랫폼과 매장을 포함한 다양한 차원으로 분류됩니다.
즉시 사용할 수 있는 기능 중 일부는 다음과 같습니다.
- 새 계정당 비용
- 다운로드당 비용
- 첫 번째 게임 플레이당 비용
- NFT 구매당 비용
- ROI
- CPA
- ARPU
- 그리고 훨씬 더…
Singular의 PC 및 콘솔 솔루션에는 업계 최초로 웹 포스트백 기능이 포함되어 있습니다.
웹, PC 및 콘솔 플랫폼에 대한 전환 포스트백을 지원하면 마케팅 및 광고 파트너가 웹 기반 캠페인을 위해 모든 플랫폼에서 전환을 최적화할 수 있으며, 최종적으로 웹 캠페인 최적화를 모바일 캠페인과 동등한 수준으로 끌어올릴 수 있습니다. 이제 마케팅 담당자는 모든 캠페인과 플랫폼의 성과와 결과를 쉽게 비교할 수 있습니다.
업계 최초입니다.
또한 모든 데이터는 Singular 의 동급 최고 연속 ETL 솔루션을 . 모바일 캠페인과 마찬가지로 PC 및 콘솔 관련 분류가 포함된 집계 및 사용자 수준 데이터 스키마를 모든 주요 데이터베이스, 스토리지 솔루션, 시각화 도구 및 파일 기반 도구 등 선택한 대상에 로드할 수 있습니다.
Singular ETL 덕분에 모든 것이 단일 통합 데이터 파이프라인을 통해 이루어집니다. 유지 관리나 코딩이 필요하지 않습니다.
PC, 콘솔, 웹, 모바일 등 어디에서나 하나의 게임을 마케팅하든, 단순히 PC나 콘솔 게임이나 앱에 대한 광고 캠페인의 영향을 측정하려는 경우든, Singular의 PC 및 콘솔 솔루션은 효과적입니다.
PC/콘솔 마케팅 측정의 문제점 해결
PC 및 콘솔 게임의 마케팅 및 광고에는 많은 과제가 있습니다.
복잡한 수동 데이터 집계로 인해 마케팅 비용이 분산되어 있습니다. ROAS 얻는 능력을 파괴하는 일관되지 않은 추적 규칙이 있습니다 . 게임 내 이벤트나 마일스톤을 특정 캠페인에 귀속시키는 것은 어렵습니다. 즉, 사용자 여정이 중단되고 광고 파트너가 귀하의 이익을 위해 캠페인을 최적화하도록 돕는 데 극도의 어려움이 있다는 것을 의미합니다.
또한 마케팅 데이터는 PC, 콘솔, 웹, 모바일 등 플랫폼 간에 격리되어 있습니다. 각각에는 자체 마케팅 인프라와 데이터 소스가 있습니다. Singular의 새로 출시된 PC 콘솔 측정 솔루션은 이 모든 것을 해결합니다.
자세한 내용을 보려면 솔루션을 자세히 보여드리겠습니다 .